Ji Hoon.
My goods Product
Service Design
UIUX Design, Brand Design
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch
2020/01 - 2020/02
커머스 시장의 환경은 유튜브 채널의 파급력이 커지고, 크리에이터와의 협업이 중요해지고 있습니다. 마이굿즈 프로젝트는 '연결된 관계를 가치있게 하자'라는 미션이 현재 시장 환경에 부합하고, 크리에이터 고유의 표현이 들어간 굿즈를 제작, 판매 할 수 있는 서비스가 많지 않다는 문제를 파악하여 해결하기 위해 진행한 프로젝트입니다.
User Interface Structure
마이굿즈는 편리한 사용성을 위해서 크게 3부분 LNB와 상단 검색&메뉴바, 콘텐츠 영역으로 구분되어지도록 설계하였습니다. 사용자들은 어느 뎁스, 페이지에 위치하던 LNB와 메뉴바를 통해서 이동 할 수 있으며, 쉽게 굿즈를 제작할 수 있도록 접근성을 높였습니다.
Tools For Customization
커스텀툴은 마이굿즈 디자인시 가장 신경쓴 부분중 하나입니다. 일반 사용자와 크리에이터가 사용할때 어려움이 없도록 직관적인 아이콘과 텍스트 안내를 활용하였으며, 각 커스텀툴 별로 기능이 완전히 다르더라도 일관적인 비주얼을 제공하는데 초점을 맞췄습니다.
Make Easy & Custom Easy
커스텀툴과 더불어서 굿즈를 직접 제작하는 플로우를 단순하게 설계하는 과정도 매우 도전적이었습니다. 화면을 3단으로 분할하여 좌측에는 제작 단계에 대한 안내를, 가운데에는 제작하는 굿즈를 직접 볼 수 있는 뷰영역을, 우측에는 제작에 필요한 커스텀툴들을 보여주었습니다. 또한 제작시 편리한 표현을 위해서 서체, 이미지, 스티커등 다양한 리소스를 미리 제공하여 사용성을 높였습니다.
Mygoods Store
마이굿즈 스토어는 마이굿즈 프로젝트의 필수 요소입니다. 크리에이터들의 자유로운 표현을 위해서 프로필 이미지, 스토어 메인 이미지를 커스텀 할 수 있도록 디자인하였고, 크리에이터와 팬들이 서로 관계를 유지할 수 있도록 팔로우 버튼에 어포던스를 주어 디자인하였습니다.
Settlement System
크리에이터들은 굿즈의 판매내역을 바탕으로 수수료를 제외한 판매 금액을 정산 받을 수 있습니다. 정산 시스템은 정산시 발생하는 정산 가능금액, 판매 수, 총 정산 받은 금액등 다양한 정보를 필수적으로 노출해야 합니다. 디자인시 이런 정보를 명료하게 표현하는데 중점을 두었습니다.
Service Prototype video